'刺客信条团结'发布日期延迟

作者:柳鼐

<p>“刺客信条团结”将于11月11日在北美和欧洲11月13日,也就是10月28日最初发布日期后的两周内推出</p><p>“这是小事</p><p>当Arno在巴黎屋顶上比赛时,这是一个小小的姿态</p><p>在一个3000人深的人群中,一个孤独的NPC几乎没有引起明显的反应</p><p> ......正是这些小事情,乘以成千上万,是开发团队在最终推出游戏时所关注的,“法国开发商Ubisoft在最近的博客文章中解释道</p><p> “并且拥有像'刺客信条团结'这样的大规模开放世界头衔,所有这些小事情都会快速增加</p><p>事实上,“团结”已经从头开始构建为新一代的刺客信条 - 而最终的直线冲刺终于突然感觉像是一条充满曲线,障碍和陷阱的障碍赛道</p><p>动作游戏只适用于Xbox One,PC和PlayStation 4.“这是一款完全下一代的游戏,它需要大量的工作,大量的制作和大量的学习,”资深制片人Vincent Pontbriand说</p><p> “总是很难准确并且准确地量化涉及多少工作</p><p>因此,当我们接近完成时,我们经常意识到我们已接近目标,但我们还没有到那里</p><p>“”我们重建了大部分系统,“Pontbriand补充道</p><p> “有时候会改善体验</p><p>有时候会改进游戏本身</p><p>有时要重新涂上它,让它看起来又重新焕发新鲜感</p><p>或者有时候因为我们必须让所有东西都在网上兼容</p><p>“Ubisoft告诉粉丝,延迟的原因之一是游戏的庞大规模,这比以前的游戏要大得多</p><p>游戏中的城市巴黎比整个“黑旗”都要大</p><p>“制作游戏并不是一门精确的科学</p><p>这是一种信仰的飞跃</p><p> Pontbriand解释说,这是一种很好的主观性和创造性</p><p> “我们有很多人在这个项目上花了两年,三年或更长的时间</p><p>这是一项巨大的个人投资</p><p>人们真正致力于这场比赛</p><p>对他们而言,....